equipement:arme_dague
Catégorie : Armes courantes, Armes de corps à corps légères
Prix : 2 po
Dégâts M : 1d4
Critique : 19-20/x2
Portée : 3 m
Poids : 500 g
Type de dégâts : Perforant ou tranchant
La dague est une arme secondaire extrêmement courante. Un personnage qui tente de dissimuler une dague sur sa personne bénéficie d'un bonus de +2 sur son test d'Escamotage.
Source : Manuel des Joueurs
Dagues magiques
Nom | Prix | Source |
---|---|---|
Croc d'araignée | 11 782 po | Magie de Faerûn |
Dague de défense | 58 302 po | Codex Aventureux |
Dague de défiance | 12 302 po | Magie de Faerûn |
Dague de l’assassin | 18 302 po | Guide du Maître |
Dague du Chaos | 106 302 po | Magie de Faerûn |
Dague fantôme | 20 000 po | Inaccessible Orient |
Dague spectrale | 20 000 po | Magie de Faerûn |
Dague venimeuse | 8 302 po | Guide du Maître |
Dague vipère | 10 462 po | Magie de Faerûn |
Eventrorgane | 3 302 po | Scénarios - The Sinister Spire |
Lame de nuit | 8 702 po | Magie de Faerûn |
Dons liés à l'arme Dague
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