Catégorie : Armes courantes, Armes à projectiles
Prix : -
Dégâts M : 1d4
Critique : x2
Portée : 15 m
Poids : -
Type de dégâts : Contondant
La fronde lance des billes de plomb. Elle ne tire pas aussi loin que l'arbalète et n'est pas aussi puissante que l'arc, mais elle ne coûte rien et une lanière suffit pour s'en créer une. Druides et halfelins l'affectionnent tout particulièrement.
Le modificateur de Force d'un personnage s'applique aux jets de dégâts d'une fronde, comme si elle était une arme de jet.
Il est possible d'utiliser, mais pas de recharger, une fronde d'une seule main. Recharger une fronde est une action de mouvement qui nécessite deux mains et provoque une attaque d'opportunité.
Il est également possible de lancer des pierres ordinaires avec une fronde, mais ces projectiles sont moins denses et moins profilés que les billes, ce qui réduit leurs dégâts, comme si elles était destinées à des créatures d'une catégorie de taille inférieure (par exemple, 1d3 au lieu de 1d4, ou 1d2 au lieu de 1d3) et leur efficacité (malus de -1 au jet d'attaque).
Source : Manuel des Joueurs