Catégorie : Arme exotique, arme de corps à corps à une main
Prix : 10 po
Dégâts M : 1d3/1d3
Critique : x2
Portée : - m
Poids : 500 g
Type de dégâts : Contondant ou tranchant
Un kawanaga est une mince chaîne munie d'un poids à une extrémité et d'un crochet tranchant à l'autre. On peut la faire tournoyer pour frapper avec l'une ou l'autre extrémité ou la projeter pour l'enrouler autour de l'adversaire.
Le kawanaga peut être utilisé comme arme double ou comme arme d'allonge. On peut s'en servir comme si l'on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage subit les malus qu'impose normalement ce genre d'exercice quand on le pratique avec une arme à une main et une arme légère. Dans ce cas, on ne peut frapper qu'un adversaire adjacent.
Si vous utilisez le kawanaga comme arme à distance, vous pouvez frapper un adversaire à 3 m. De plus, au contraire des autres armes d'allonge, vous pouvez vous en servir contre un ennemi adjacent. Dans ce cas, vous ne pouvez utiliser qu'une extrémité du kawanaga at vous ne pouvez pas vous en servir comme d'une arme double.
Comme le kawanaga peut s'enrouler autour des membres de l'adversaire, vous pouvez vous en servir pour lui faire un croc-en-jambe. Si on tente de vous faire une attaque de croc-en-jambe pendant votre propre tentative, vous pouvez laisser tomber le kawanaga pour l'éviter.
Le kawanaga confère un bonus de +2 à vos jets d'attaque opposés pour désarmer un adversaire (y compris le jet pour éviter d'être désarmé vous-même si vous échouez).
Vous pouvez utiliser le don Attaque en finesse pour bénéficier de votre modificateur de Dextérité plutôt que de Force à vos jets d'attaque avec un kawanaga.
Le kawanaga sert aussi pour l'escalade et équivaut corde de 3 m munie d'un grappin.
Source : Guide de l’Orient
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