Catégorie : Arme exotique de jet (peut être utilisée comme munition pour fronde)
Prix : 3 po
Dégâts M : 1d3 (comme arme de jet)
Critique : x2 (comme arme de jet)
Portée : 3 m (comme arme de jet)
Poids : 50 g
Type de dégâts : Perforant (comme arme de jet)
Ces pierres polies parfaitement équilibrées sont appréciées des halfelins car s’ils les lancent, elles ricochent sur une cible pour en frapper une autre. Si la pierre touche une cible, elle ricoche vers une autre cible (au choix du lanceur) adjacente (moins de 1,50 m). Le lanceur effectue immédiatement un second jet d’attaque contre la nouvelle cible avec un bonus au jet égal au bonus de la première attaque -2.
Ces pierres peuvent être utilisées normalement avec une fronde mais, pour bénéficier de leur capacité de rebond, il faut posséder le don Maniement d’une arme exotique.
Source : De chair et d'acier
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