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equipement:armes_speciales_fleche_vajra

Flèche vajra

Cette flèche devient un Éclair lorsqu'elle est tirée depuis un arc (3d6 dégâts, Réflexes DD 14 1/2 dégâts). Lorsqu'elle est tirée, un puissant coup de tonnerre retentit. Les créatures pour pour cible par l'effet d'Éclair doivent également réussir un jet de Vigueur (DD 15) ou être assourdies. Les créatures sourdes, en plus des effets évidents, subissent un malus de -4 à l'initiative et ont 20 % de chances de rater tout incantation de sort à composante verbale. La flèche est détruite durant l'attaque.

Aura : Evocation faible
NLS : 3
Conditions : Création d'armes et d'armures magiques (Don), Éclair (Sort); degré de maîtrise de 10 en Artisanat (Alchimie)
Prix de vente : 480 po
Coût : 243 po + 19 PX
Source : La campagne de Mahasarpa

Note de l'archiviste draconique : La campagne de Mahasarpa ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.
Note de l'archiviste draconique : Le coût de l'arme ne figurait pas dans La campagne de Mahasarpa. Il a été calculé en tenant compte du coût propre de l'arme.

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equipement/armes_speciales_fleche_vajra.txt · Dernière modification : 2023/01/06 05:37 de natakusq