equipement:armes_speciales_rapiere_d_anemie

Rapière d’anémie

Trois fois par jour, cette rapière sanglante +2 peut être utilisée pour absorber le sang d’une créature à condition de réussir une attaque de contact. La victime subit alors un affaiblissement temporaire de 1d6 points de Constitution. Ce pouvoir est sans effet sur les créatures immunisées contre les coups critiques.

Aura : Nécromancie puissante
NLS : 13
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), Mise à mal (Sort)
Prix de vente : 50 320 po
Coût : 25 320 po + 2 000 PX
Source : Guide du Maître

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equipement/armes_speciales_rapiere_d_anemie.txt · Dernière modification : 2022/12/27 03:56 de 127.0.0.1