Ce court bâton est confectionné à partir de langues humaines cousues bout à bout. Ces langues sont faiblement animées, ce qui fait que le bâton se tord et se courbe occasionnellement de lui-même. Le pilleur de chair fut la possession d'un nalfeshnie particulièrement pervers et puissant nommé Taphéon vivant dans un lieu appelé la Forteresse de l'Indifférence. Il passa également entre les mains d'un despote mortel du nom de Multhéasan, un humain qui aimait coupablement ses deux filles. Au lieu de les malmener directement, il se servit du pilleur de chair pour façonner des prisonniers et des esclaves à l'image de ses filles, et pouvoir ainsi obtenir leurs faveurs de cette manière détournée.
L'artefact permet au porteur de façonner la chair de n'importe quelle créature, comme par le biais du sort Métamorphose, à la différence que la seule limite existante aux formes qui peuvent être conférées est fixée par l'imagination du porteur, que des créatures ayant cet aspect existent ou non. Si une forme est imposée, alors qu'elle n'est manifestement pas viable ou réalisable, ou encore qu'elle est inventée sans aucun discernement, la créature meurt tout simplement. Par exemple, le possesseur du bâton pourrait transformer un loup en un humain de sa connaissance. Il pourrait ensuite (en utilisant de nouveau le pilleur de chair) attribuer à cet humain une peau noire violacée et des tentacules à la place des bras. Imaginons qu'il veuille alors affubler la victime de six pattes d'araignée et d'ailes de chauve-souris suffisamment grandes pour le porter dans les airs. Cette dernière forme ne ferait que s'effondrer sous son propre poids pour ne laisser qu'un amas de chair visqueuse.
Les victimes peuvent résister aux effets de l'artefact en effectuant un jet de Vigueur (DD 25). Le porteur du bâton peut effectuer une transformation par round et ses victimes ont droit à un jet de sauvegarde par métamorphose. Changer une créature en un autre type existant (comme décrit pour le sort Métamorphose funeste) compte pour une transformation. Les additions et soustractions systématiques de parties du corps équivalent chacune à une transformation, à moins que plusieurs modifications identiques ne soient faites (comme dans le cas de la suppression des deux mains d'un ogre ou de la conversion de toutes les dents d'un dragon en petits orteils trapus).
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