Table des matières
Cristaux d'augmentation de boucliers
Cristal de bouclier adamantin
Ce cristal augmente la résistance du bouclier auquel il est fixé.
- Mineur : La solidité du bouclier augmente de 2.
- Intermédiaire : La solidité du bouclier augmente de 5.
- Supérieur : La solidité du bouclier augmente de 10.
Transmutation modérée ; NLS 2 (mineur), 5 (intermédiaire), 8 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Acier adamantin (Sort) ; Prix 300 po (mineur), 1 400 po (intermédiaire), 3 400 po (supérieur).Source : Magic Item Compendium
Cristal de parade de projectiles
Ce cristal rond semble avoir une petite flèche gravé à l'intérieur. Placé sur un bouclier, il protège son porteur contre les projectiles.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère un bonus de parade à la CA de +2 pour les attaques à distance.
- Intermédiaire : Comme mineur, sauf que le bonus est de +5.
- Supérieur : Comme intermédiaire, sauf que le porteur bénéficie en plus du don Parade de projectiles.
Divination faible ; NLS 3 (mineur), 7 (intermédiaire), 9 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Bouclier (Sort) ; Prix 500 po (mineur), 2500 po (intermédiaire), 5 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium
Cristal de vue courbée
Ce cristal se fixe sur un bouclier. Il permet de voir son ennemi sans véritablement le regarder. Le personnage ne subit donc aucune chance d'échec à ses attaques lorsqu'il détourne les yeux de sa cible (pour éviter une attaque de regard par exemple).
Divination faible ; NLS 3 ; Création d’armes et armures magiques (Don), Clairaudience/clairvoyance (Sort) ; Prix 500 po. Source : Magic Item Compendium
Fermoir de protection contre le feu
Un cristal de protection contre le feu est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le Feu. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour.
- Intermédiaire : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour.
- Supérieur : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour.
Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Résistance aux énergies destructives (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium
Fermoir de protection contre le froid
Un cristal de protection contre le froid est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le froid. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour.
- Intermédiaire : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour.
- Supérieur : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour.
Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Résistance aux énergies destructives (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium
Fermoir de protection contre le son
Un cristal de protection contre le son est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le son. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour.
- Intermédiaire : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour.
- Supérieur : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour.
Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Résistance aux énergies destructives (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium
Fermoir de protection contre l’acide
Un cristal de protection contre l'acide est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre l'acide. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour.
- Intermédiaire : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour.
- Supérieur : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour.
Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Résistance aux énergies destructives (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium
Fermoir de protection contre l’électricité
Un cristal de protection contre l'électricité est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier.
- Mineur : Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre l'électricité. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour.
- Intermédiaire : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour.
- Supérieur : Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour.
Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; Création d’armes et armures magiques (Don), Résistance aux énergies destructives (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium