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equipement:habillement

Habillement

Les personnages peuvent désirer porter des tenues différentes en fonction des occasions. Un aventurier débutant possède un costume d’artiste, une tenue d’artisan, d'explorateur ou de voyage, ou encore un habit d'érudit, de moine ou de paysan. La première tenue est gratuite et on ne la calcule pas dans le poids total porté par le personnage.

¹Ces objets pèsent un quart du poids indiqué quand on les fabrique pour des personnages de taille P.

equipement/habillement.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:16 de 127.0.0.1