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equipement:materiaux_speciaux_argent_alchimique

Argent alchimique

Un procédé complexe mêlant l’alchimie et la métallurgie permet de faire pénétrer de l’argent dans une arme en acier, afin de la rendre plus efficace contre les lycanthropes. Cependant, l’arme subit alors un malus de -1 sur les jets de dégâts (avec un minimum de 1 points de dégâts). Le procédé alchimique n’est possible que sur les objets métalliques. Il ne fonctionne pas sur les métaux spéciaux, comme l’adamantium, le fer froid ou le mithral.

L’argent alchimique a 10 points de résistance par 2,5 cm d’épaisseur et une solidité de 8.

Type d’objet en argent alchimique Modificateur au prix de vente
Munitions +2 po
Arme légère +20 po
Arme à une main (ou une tête d’une arme double) +90 po
Arme à deux mains (ou deux têtes d’une arme double) +180 po

Source : Guide du Maître

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equipement/materiaux_speciaux_argent_alchimique.txt · Dernière modification : 2020/08/19 11:11 de 127.0.0.1