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equipement:objets_merveilleux_chausse-trappes_mouvantes

Chausse-trappes mouvantes

Ces objets peu courants sont en fait des objets animés de taille minuscule (Min). Lorsqu'ils sont sortis de leur sac, ils commencent à sautiller dans la case (de 1,5 m de côté) d'arrivée. Lorsqu'un personnage essaye de se déplacer dans cette zone, les chausse-trappes mouvantes se précipitent sous ses pieds. Ces objets se déplacent à une vitesse de 15 m, mais ne peuvent pas quitter leur case.
Le nombre de chausse-trappes attaquant la créature pendant qu'elle est dans leur case dépend de la vitesse de déplacement de la victime : quatre attaques si sa vitesse de déplacement est normale, deux si sa vitesse de déplacement est réduite de moitié, une si sa vitesse de déplacement est réduite au quart (une telle vitesse signifie que la créature fait glisser ses pieds sur le sol, sans les lever). Le bonus d'armure de la victime dû à son bouclier, son armure ou ses bonus de parade ne comptent pas pour la CA. Une victime portant des chaussures bénéficie d'un bonus d'armure de +2 à la CA. La vitesse de déplacement de quiconque prendrait des dégâts d'une attaque de chausse-trappes est réduite de moitié tant que ses pieds ne sont pas soignés. Un jet de Premiers secours, tout sort de soins ou autre moyen curatif magique conviendra.
Les chausse-trappes mouvantes continuent à bouger pendant 11 rounds, mais leur propriétaire peut leur ordonner de réintégrer leur sac avant. Toutefois, les chausse-trappes ne sont mobiles que lors de leur première utilisation, après elles redeviennent des chausse-trappes non magiques.

Chausse-trappe mouvante :

  • Type et taille : Créature artificielle de taille Min
  • Dés de vie : 1/4 d10 (1 pv)
  • Initiative : +3 (+3 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 15 mètres
  • Classe d'armure : 17 (+4 taille, +3 Dex), contact 17, pris au dépourvu 14
  • Attaque de base/lutte : +0/-14
  • Attaque : attaque (+7 contact sans parade, 1 et empalement)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 15 cm / 0 m
  • Attaques spéciales : -
  • Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +0, Vol -5
  • Caractéristiques : For 6, Dex 16, Con -, Int -, Sag 1, Cha 1
  • Compétences : -
  • Facteur de puissance : 1/4
  • Alignement : neutre


Aura : Transmutation modérée
NLS : 11
Conditions : Création d’objets merveilleux (Don), Animation d'objets (Sort)
Prix de vente : 150 po
Poids : 1 kg
Source : D'ombre et de lumière

Note de l'archiviste draconique : D'ombre et de lumière ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.

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equipement/objets_merveilleux_chausse-trappes_mouvantes.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1