Pipe toujours fumante d'Elminster
Ce puissant objet magique semble n'être rien de plus qu'un simple instrument destiné à fumer de l'herbe à pipe. Il renferme pourtant une magie très puissante, placée là par un archimage qui aime prendre une apparence innocente malgré son grand pouvoir.
Cette pipe peut être allumée ou éteinte via un mot de commande. Sa fumée tient toutes les vermines de taille TP ou inférieure à 3 mètres au moins du fumeur et renvoie automatiquement toutes les attaques de Projectile magique lancées contre le fumeur à leur lanceur.
Le fumeur peut exhaler avec force par la pipe pour l'éteindre et souffler une flamme semblable au sort Flammes. La pipe peut créer Pyrotechnie une fois tous les 3 rounds, sans éteindre l'herbe à pipe qui se trouve à l'intérieur.
Elminster peut appeler la pipe comme avec l'Invocation instantanée de Drawmij sans avoir besoin de composantes, modeler la fumée en symboles non magiques qui durent jusqu'à 5 rounds et lancer Porte dimensionnelle 9 fois par jour avec la pipe.
Enfin, la pipe confère la Respiration aquatique à son possesseur pendant 2 heures par jour.
Aura : Multiples épiques
NLS : 13
Conditions : Création d'objets merveilleux (Don), Création d'objets merveilleux épiques (Don), Bouclier (Sort), Flammes (Sort), Image silencieuse (Sort), Invocation instantanée de Drawmij (Sort), Porte dimensionnelle (Sort), Protection contre les projectiles (Sort), Pyrotechnie (Sort), Répulsif (Sort), Respiration aquatique (Sort)
Prix de vente : 421 200 po
Poids : 500 g
Source : Campagnes légendaires
Note de l'archiviste draconique : Campagnes légendaires ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.
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