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equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree

Acérée

Cette propriété ne peut être placée que sur des armes de corps à corps tranchantes ou perforantes. La zone de critique possible d’une arme acérée est doublée par rapport à une arme ordinaire. Par exemple, une épée longue ordinaire a une zone de critique possible de 19-20, tandis que celle d’une épée longue +1 acérée est de 17-20. Les effets de cette propriété ne se cumulent pas avec des effets similaires étendant la zone de critique possible, comme le sort Affûtage (sort) ou le don Science du critique.

Aura : Transmutation modérée
NLS : 10
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), Affûtage (sort)
Prix de vente : Prix bonus de +1
Source : Guide du Maître

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equipement/proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree.txt · Dernière modification : 2022/12/27 05:31 de natakusq