Corrosion
Sur commande, une arme de corrosion se recouvre d'une épaisse couche de fluide acide (le porteur ne subit aucun dommage de cet effet). Les armes de corrosion infligent +1d6 points de dégâts d'acide lorsqu'un coup porte.
Les arbalètes, frondes et arcs dotés de cette propriété confèrent l'énergie acide à leurs munitions.
Aura : Évocation modérée
NLS : 10
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), soit Brume acide (Sort), soit Flèche acide de Melf (Sort), soit Tempête acide (Sort), soit Tempête vengeresse (Sort)
Prix de vente : bonus de +1
Source : Magie de Faerûn
Note de l'archiviste draconique : Magie de Faerûn ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.
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