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equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_corrosion

Corrosion

Sur commande, une arme de corrosion se recouvre d'une épaisse couche de fluide acide (le porteur ne subit aucun dommage de cet effet). Les armes de corrosion infligent +1d6 points de dégâts d'acide lorsqu'un coup porte.
Les arbalètes, frondes et arcs dotés de cette propriété confèrent l'énergie acide à leurs munitions.

Aura : Évocation modérée
NLS : 10
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), soit Brume acide (Sort), soit Flèche acide de Melf (Sort), soit Tempête acide (Sort), soit Tempête vengeresse (Sort)
Prix de vente : bonus de +1
Source : Magie de Faerûn

Note de l'archiviste draconique : Magie de Faerûn ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.

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equipement/proprietes_speciales_des_armes_magiques_corrosion.txt · Dernière modification : 2022/12/27 05:33 de natakusq