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Froid

Sur commande, une arme de froid génère un froid glacial qui ne fait aucun mal au porteur et reste en place tant qu’un autre ordre n’est pas donné. Lors d’une attaque réussie, une arme de froid inflige +1d6 points de dégâts de froid supplémentaires.
Les armes à projectiles (arbalètes, arcs et frondes) possédant cette propriété la transmettent aux munitions qu’elles tirent.

Aura : Évocation modérée
NLS : 8
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), soit Métal gelé (Sort), soit Tempête de grêle (Sort)
Prix de vente : Prix bonus de +1
Source : Guide du Maître

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equipement/proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid.txt · Dernière modification : 2022/12/27 05:37 de natakusq