equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_suprematie
Suprématie
Tout individu attaquant le porteur d'une arme de suprématie lors d'un combat au corps à corps doit réussir un jet de Volonté (DD 16) ou être contraint de combattre sur la défensive (malus de -4 au jet d'attaque, bonus d'esquive de +2 à la CA).
Aura : Nécromancie modérée
NLS : 11
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), Terreur (Sort)
Prix de vente : bonus de +3
Source : Magie de Faerûn
Note de l'archiviste draconique : Magie de Faerûn ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.
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equipement/proprietes_speciales_des_armes_magiques_suprematie.txt · Dernière modification : 2022/12/27 05:39 de natakusq