equipement:proprietes_speciales_des_armes_psioniques_teleportation
Téléportation
Cette propriété ne peut être conférée qu'aux armes susceptibles d'être lancées. Une arme à téléportation revient à la créature qui l'a lancée en effectuant un passage par le plan Astral. Elle se téléporte dans la main du lanceur (si elle est libre) au round suivant celui de son lancement, juste avant son tour de jeu. Ainsi, elle peut être réutilisée à ce tour.
Aura : Psychoportation faible
NM : 5
Conditions : Création d'armes et armures psioniques (Don), Porte dimensionnelle psionique (faculté)
Prix de vente : bonus de +1
Source : Grand manuel des psioniques
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equipement/proprietes_speciales_des_armes_psioniques_teleportation.txt · Dernière modification : 2022/12/27 06:29 de 127.0.0.1