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equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_antiprojectiles

Antiprojectiles

Cette propriété ne peut être placée que sur un bouclier. Un bouclier antiprojectiles protège son porteur comme si celui-ci avait le don Parade de projectiles. Une fois par round, quand le personnage devrait normalement être touché par une arme à distance, le bouclier détourne le projectile. Le personnage doit voir venir l’attaque et ne pas être pris au dépourvu. Parer un projectile n’est pas considéré comme une action. Il est impossible de détourner les projectiles hors norme, comme un rocher lancé par un géant ou une Flèche acide de Melf.

Aura : Abjuration faible
NLS : 5
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), Bouclier (Sort)
Prix de vente : Prix bonus de +2
Source : Guide du Maître

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equipement/proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_antiprojectiles.txt · Dernière modification : 2022/12/27 05:23 de natakusq