Charme
Les armures et les boucliers ainsi enchantés sont conçus pour l'esthétique autant que pour la protection. Le forme de l'objet accroit la prestance de son porteur.
Un adversaire qui frappe ce dernier doit réussir une jet de sauvegarde contre le sort de Charme approprié (Charme-personne, Charme-monstre, Charme-animal). Un adversaire qui réussit une attaque de corps à corps sur le porteur reçoit un bonus de +4 à son jet de sauvegade.
Aura : Enchantement modéré
NLS : 7
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), Charme-personne (Sort), Charme-monstre (Sort), Charme-animal (Sort)
Prix de vente : Prix bonus de +3
Source : Les gardiens de la foi
Note de l'archiviste draconique : Les gardiens de la foi ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.
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