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Sacré

Les armures et les boucliers ainsi enchantés ne semblent posséder aucun pouvoir jusqu'à ce que le porteur emploie son pouvoir de renvoi ou d'intimidadon des morts-vivants. Dans cette circonstance, le niveau du porteur est majoré de deux en ce qui concerne le renvoi/intimidation grâce à l'enchantement.
Ces objets sont toujours spécifiques à une divinité précise et arborent le symbole sacré correspondant.

Aura : Nécromancie (Bien ou mal ou rien selon la divinité) modérée
NLS : 8
Conditions : Création d’armes et armures magiques (Don), pouvoir de renvoi ou d'intimidadon des morts-vivants
Prix de vente : Bonus de +2
Source : Les gardiens de la foi

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