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Pierre à tonnerre

Prix : 30 po
Poids : 500 g

On peut lancer cette arme comme une arme à impact (voir Lancer une arme à impact). Le personnage doit effectuer une attaque de contact à distance avec un facteur de portée de 6 mètres.
Dès qu'elle touche une surface dure (ou quand on la tape assez fort), elle produit un bruit terrible, considéré comme une attaque de son. Toutes les créatures se trouvant à moins de 3 mètres de distance doivent réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de devenir sourdes pendant 1 heure. En plus des effets manifestes, les individus sourds subissent un malus de -4 à l'initiative et 20 % de chances de rater l'incantation de tout sort à composante vocale qu'ils pourraient vouloir jeter (auquel cas le sort est perdu).

Puisque le personnage ne cible pas une créature en particulier, il vise simplement une case de 1,50 mètre de côté. On considère qu'une case a une CA de 5. Si l'attaque échoue, la pierre tombe ailleurs (voir Lancer une arme à impact).

Source : Manuel du Joueur

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