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livre:manuel_des_monstres_ii

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Manuel des monstres II

Equipement
Armes Matériel d'aventurier Propriétés spéciales des armes magiques Substances et objets spéciaux
* Notbora * Bobine enrouleuse
* Câble
* Cymbale de reconnaissance
* Harnais
* Masque respiratoire
* Sanglante supérieure * Glacefeu
Sorts
Sort, Ecole Description
Création de bogun, Invocation (création) Crée un homoncule naturel.
Créatures
Nom Type Sous-type(s) FP Milieu naturel
Âme de la contrée Fée Intangible 23 Quelconque
Animal légendaire Aigle légendaire Animal - 6 Forêts, collines, plaines, montagnes
Cheval légendaire Animal - 8 Terre ferme
Gorille légendaire Animal - 7 Forêts ou montagnes chaudes, et souterrains
Loup légendaire Animal - 7 Forêts, collines, montagnes, plaines, et souterrains
Ours légendaire Animal - 9 Forêts, collines, montagnes et plaines
Requin légendaire Animal - 10 Milieux aquatiques
Serpent légendaire Animal - 8 Terre ferme ou milieu aquatique chauds et tempérés, souterrains
Tigre légendaire Animal - 10 Forêts, collines, montagnes et plaines, souterrains
Animal sanguinaire Cheval sanguinaire Animal - 4 Terre ferme
Crapaud sanguinaire Animal - 3 Régions tempérées ou chaudes (terre ferre
ou aquatique) ou souterrains
Élan sanguinaire Animal - 7 Forêts, collines ou montagnes tempérées ou froides
Éléphant sanguinaire Animal - 10 Forêts et plaines chaudes
Faucon sanguinaire Animal - 2 Forêts, collines, plaines, montagnes
Serpent sanguinaire Animal - 5 Régions tempérées ou chaudes (terre ferre
ou aquatique) ou souterrains
Araignée de l'ombre Créature magique - 12 Souterrains
Armure-sentinelle Créature artificielle - 3 Terre ferme, souterrains
Aspéri Créature magique Froid 4 Montagnes
Automate Marteleur Créature artificielle - 4 Terre ferme, souterrains
Pulvériseur Créature artificielle - 4 Terre ferme, souterrains
Avolakia Aberration Métamorphe 10 Souterrains
Banshee Mort-vivant Intangible 17 Terre ferme, souterrains
Bie Reine Humanoïde monstrueux - 12 Collines, déserts et plaines tempérés ou chauds
Soldat Humanoïde monstrueux - 6 Collines, déserts et plaines tempérés ou chauds
Vassal Humanoïde monstrueux - 2 Collines, déserts et plaines tempérés ou chauds
Bogun Créature artificielle - 1 Au choix (forêt habituellement)
Braxat Humanoïde monstrueux - 9 Déserts et montagnes
Catoblépas Aberration - 6 Marécages
Cauchemar ambulant Créature magique - 15 Terre ferme
Guardinal Cervidal Extérieur Bien, extraplanaire, guardinal 3 Champs bénis de l'Élysée ou forêts
Lupinal Extérieur Bien, extraplanaire, guardinal 5 Champs bénis de l'Élysée ou collines, forêts et plaines
Chasseur des sables Extérieur Extraplanaire, Terre 9 Déserts, souterrains
Chauve-souris desmodu Chauve-souris de chasse Animal - 3 Souterrains
Chauve-souris de garde Animal - 3 Souterrains
Chauve-souris de guerre Animal - 5 Souterrains
Chauve-souris du feu Élémentaire Feu 3 Plan élémentaire du Feu, volcans
Chien-dragon Chien-dragon à crête Dragon - 1 Terre ferme, souterrains
Chien-dragon cornu Dragon - 2 Collines, forêts et plaines tempérées, souterrains
Chien-dragon cracheur Dragon - 3 Terre ferme, souterrains
Corollaxe Créature magique - 1/2 Forêts chaudes
Coursier des flots Fée Aquatique 18 Milieux aquatiques
Croque-mitaine Humanoïde monstrueux - 3 Terre ferme, souterrains
Demi-fiélon Durzagon Extérieur Extérieur, Loi, Mal 4 Souterrains
Démon Fureteur abyssal Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 2 Strates infinies des Abysses
Gueule abyssale Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 2 Strates infinies des Abysses
Jarilith Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal, Tanar'ri 13 Strates infinies des Abysses
Jovoc Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal, Tanar'ri 5 Strates infinies des Abysses
Kelvezù Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal, Tanar'ri 18 Strates infinies des Abysses
Palrethee Extérieur Chaos, Extraplanaire, Feu, Mal, Tanar'ri 8 Strates infinies des Abysses
Ravageur abyssal Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 5 Strates infinies des Abysses
Zovvut Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 9 Strates infinies des Abysses
Dernier-souffle Élémentaire Air 7 Régions tempérées, souterrains
Desmodu Humanoïde monstrueux - 9 Souterrains
Diable Advespa Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 3 Neuf Enfers de Baator
Amnizu Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 7 Neuf Enfers de Baator
Mâlebranche Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 9 Neuf Enfers de Baator
Dinosaure Allosaure Animal - 7 Collines, forêts, marécages et plaines chauds
Ankylosaure Animal - 7 Collines, forêts, marécages et plaines chauds
Cryptoclidus Animal Aquatique 3 Milieux aquatiques chauds
Quetzacoatlus Animal - 8 Collines, forêts et montagnes chaudes
Séismosaure Animal - 12 Collines, forêts, marécages et plaines chauds
Spinosaure Animal - 13 Collines, forêts, marécages et plaines chauds
Doppelganger éthéré Humanoïde monstrueux Métamorphe 15 Terre ferme, souterrains
Dracosire de feu d'enfer Dragon Feu 26 Terre ferme, souterrains
Dragon véritable Dragon cristallin Dragon d'améthyste Dragon Terre 4, 5, 7, 9, 12, 15, 17, 19, 20, 22, 24, 26 Plans intérieurs, souterrains
Dragon de cristal Dragon Air 3, 4, 5, 8, 11, 13, 16, 18, 19, 21, 22, 24 Plans intérieurs, montagnes froides ou tempérées
Dragon d'émeraude Dragon Air 3, 5, 7, 9, 12, 15, 17, 19, 20, 22, 23, 25 Plans intérieurs, souterrains
Dragon de saphir Dragon Terre 3, 5, 7, 9, 11, 14, 16, 19, 20, 22, 23, 25 Plans intérieurs, souterrains
Dragon de topaze Dragon Eau 4, 5, 7, 10, 13, 15, 18, 20, 21, 23, 24, 26 Plans intérieurs, milieux aquatiques
Effigie incandescente Mort-vivant Feu, intangible 17 Terre ferme, souterrains
Esprit insatiable Mort-vivant - 19 Terre ferme, souterrains
Étovert Plante - 10 Collines, plaines et marécages chauds ou tempérés
Faucheur éthéré Extérieur Extraplanaire 12 Terre ferme
Firbolg Géant - 12 Collines et forêts tempérées
Fomorian Géant - 11 Montagnes, souterrains
Gâche Aberration - 5 Souterrains
Galeb duhr Élémentaire Terre 9 Montagnes
Gambol Créature magique - 5 Forêts chaudes
Garde runique Créature artificielle - 10 Terre ferme, souterrains
Géant Géant des forêts Géant - 11 Forêts
Géant des montagnes Géant Terre 26 Montagnes
Géant des océans Géant Aquatique, Froid 19 Milieux aquatiques
Géant du soleil Géant Feu 12 Déserts chauds ou tempérés
Gobe-pensées
Golem Golem d'airain
Golem de chair draconique
Golem de vitraux
Golem de chaînes
Gorille sanguin
Gravorg
Grell
Guêpe de phase
Gueultapie
livre/manuel_des_monstres_ii.1767634188.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/05 09:29 de natakusq