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livre:monstres_de_faerun

Monstres de Faerûn - Eléments du livre

Variantes de races Classes de prestige Sorts
Sort, Ecole Description
* Nain polaire
* Nain sauvage
* Urdunnir
* Tyrannœil mage Création d'élu, Transmutation Transforme un humain immobilisé en élu.
Création de sénestre, Transmutation [mal] Crée jusqu'à (niveau de lanceur de sorts x2) sénestres.
Création de sombréature, Transmutation (M) Transforme un animal de 2 DV maximum en sombréature.

Note de l'archiviste draconique : Toutes les créatures de cet ouvrage qui n'ont pas été mises à jour dans d'autres ouvrages postérieurs l'ont été dans Monster Update - A Web Enhancement for the Forgotten Realms Player’s Guide to Faerûn Accessory.

Nom Type Sous-type(s) FP Milieu naturel
Aarakocra Humanoïde monstrueux - 1/2 Montagnes chaudes ou tempérées
Abishaï Abishaï blanc Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 5 Neuf Enfers de Baator
Abishaï noir Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 5 Neuf Enfers de Baator
Abishaï vert Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 6 Neuf Enfers de Baator
Abishaï bleu Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 7 Neuf Enfers de Baator
Abishaï rouge Extérieur Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal 8 Neuf Enfers de Baator
Alaghi Humanoïde monstrueux - 4 Montagnes et forêts tempérées
Araignée des profondeurs Araignée porte-épée Vermine - 5 Forêts chaudes, souterrains
Araignée velue Vermine - 1/2 Régions chaudes et tempérées, souterrains
Armure animée Créature artificielle - 10 Quelconque
Asabi Asabi Humanoïde monstrueux Reptilien 1 Déserts tempérés
Queue-à-dard Humanoïde monstrueux Reptilien 3 Déserts tempérés
Avallin Vase - 4 Régions chaudes et tempérées, souterrains
Brutacien Humanoïde Aquatique 1 Eaux et marais chauds et tempérés
Chauve-souris des profondeurs Ch'os-souris Mort-vivant - 2 Terre ferme, souterrains
Lugubra Créature magique - 3 Terre ferme, souterrains
Nyctère chasseresse Créature magique - 1 Terre ferme, souterrains
Chitine Humanoïde monstrueux - 1 Souterrains
Choldrith Aberration - 4 Souterrains
Créature de Malar Créature magique Métamorphe 11 Quelconque
Créature de Xvim (Archétype) - - +1 -
Démon Ghour Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 12 Strates infinies des Abysses
Yochlol Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal, psionique 5 Strates infinies des Abysses
Doppelganger Grand doppelganger Humanoïde monstrueux Métamorphe 12 Terre ferme, souterrains
Draegloth demi-fiélon Extérieur Chaos, Mal, Natif 5 Souterrains
Dragon véritable Dragon à pointes Dragon Air 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13, 16, 18, 19, 20, 22 Montagnes
Dragon brun Dragon Terre 3, 4, 6, 8, 11, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25 Déserts
Dragon chanteur Dragon Air 3, 5, 7, 9, 11, 14, 16, 19, 20, 22, 23, 25 Terre ferme
Dragon des profondeurs Dragon Terre 3, 5, 7, 9, 12, 15, 17, 19, 20, 22, 23, 25 Souterrains
Dragon d'ombre Dragon Terre 3, 4, 6, 8, 11, 13, 16, 18, 19, 21, 22, 24 Souterrains
Drakonien Humanoïde monstrueux - 3 Quelconque
Elu Humanoïde monstrueux - 2 Quelconque
Fantôme (Archétype) Mort-vivant - +2 -
Feuneuvien Humanoïde monstrueux Feu 1 Montagnes chaudes
Fouissoyeur Humanoïde monstrueux - 2 Terre ferme, souterrains
Garde de Baine Mort-vivant - 2 Terre ferme, souterrains
Gardien sylvestre Plante - 4 Forêts tempérées, souterrains
Géant Géant de phaerlin Géant Terre 3 Souterrains
Géant du brouillard Géant Air 8 Forêts et marais tempérés
Ghaunadran Aberration Métamorphe 5 Souterrains
Gobelin de Dekanter Humanoïde Gobelinoïde 1 Montagnes froides et tempérées, souterrains
Golem Golem de pierre précieuse Golem de diamant Créature artificielle - 12 Terre ferme, souterrains
Golem d'émeraude Créature artificielle - 12 Terre ferme, souterrains
Golem de rubis Créature artificielle - 11 Terre ferme, souterrains
Golem de Thay Créature artificielle - 8 Terre ferme, souterrains
Gulgutohydre Aberration - 12 Forêts, marais, souterrains
Gueule-à-pattes Aberration - 5 Collines, forêts, montagnes, souterrains
Hybsil Féé - 1 Plaines et forêts tempérées
Ibrandelin Dragon Feu 5 Terre ferme, souterrains
Kakophonien Humanoïde monstrueux - 1/3 Forêts tempérées, souterrains
Leucrotta Créature magique - 4 Collines et montagnes tempérées
Liche (Archétype) Mort-vivant Humanoïde altéré +2 -
Licorne Licorne noire Créature magique - 3 Forêts, plaines
Lycanthrope (Archétype) Chauve-souris-garou Humanoïde ou Géant Métamorphe 4 Forêts, collines, plaines et déserts chauds et tempérés, souterrains
Crocodile-garou Humanoïde ou Géant Métamorphe 6 Marais chauds
Requin-garou Humanoïde ou Géant Métamorphe 4 Eaux
Malaugrym Extérieur Extraplanaire, Mal, Métamorphe 4 Plan de l'Ombre
Manteleur Suprêmanteleur Aberration - 7 Souterrains
Meazel Humanoïde monstrueux - 4 Marais, souterrains
Morcenaire Mort-vivant Humanoïde altéré 3 Quelconque
Mort de Baine Mort-vivant - 3 Quelconque
Myrlochar Extérieur Chaos, Extraplanaire, Mal 4 Strates infinies des Abysses
Nishruu Extérieur Chaos 6 Quelconque
Nyth Aberration - 5 Quelconque
Panthère spectrale Créature magique Intangible 4 Quelconque
Percetombe Créature artificielle - 14 Souterrains
Péryton Créature magique - 5 Collines, forêts et montagnes tempérées
Phaerimm Aberration - 1, 5, 9, 12, 15, 18, 21 Souterrains
Planaire Genasi Genasi d'air Extérieur Natif 1/2 Terre ferme
Genasi d'eau Extérieur Natif 1/2 Terre ferme, milieux aquatiques
Genasi de feu Extérieur Natif 1/2 Terre ferme
Genasi de terre Extérieur Natif 1/2 Terre ferme
Tieffelin Fey'ri Extérieur Natif 2 Terre ferme, souterrains
Tanarukk Extérieur Natif 2 Terre ferme, souterrains
Prodigue des profondeurs Aberration - 8 Souterrains
Ptérosaurien Humanoïde monstrueux Métamorphe 3 Forêts chaudes
Réprouvé (Archétype) Mort-vivant - +1 Terre ferme, souterrains
Revenant (Archétype) Mort-vivant - +1 Terre ferme, souterrains
Quaggoth Humanoïde monstrueux - 3 Souterrains
Sauteur géant Créature magique Feu 1 Forêts chaudes
Sénestre Créature artificielle Nuée 1/3 Terre ferme, souterrains
Serpent des glaces Élémentaire Air, Froid 3 Plaines froides
Shalarin Humanoïde Aquatique 1/2 Eaux chaudes et tempérées
Sharn Aberration - 8 Terre ferme, souterrains
Siv Humanoïde Aquatique 1 Marais
Skorpiocentaure Humanoïde monstrueux - 4 Déserts et montagnes chauds et tempérés, souterrains
Sombrarbre Plante - 7 Forêts chaudes
Sombréature Créature magique - 4 Quelconque
Tyrannœillidé Nœnœil Aberration - 1/2 Souterrains
Œnucléateur Aberration - 11 Souterrains
Vampyrannœil Aberration - 11 Terre ferme
Ver de Baine Créature magique - 7 Régions et eaux chaudes et tempérées
Wemic Humanoïde monstrueux - 3 Plaines chaudes et tempérées
Yuan-ti Yuan-ti corrompu / Couveur (Archétype) Humanoïde monstrueux (psionique) +0 (Couveur) / +1 (Corrompu) Régions chaudes
Zombi Zombi de brume-tyrane Mort-vivant - 3 Terre ferme, souterrains
livre/monstres_de_faerun.txt · Dernière modification : 2024/09/01 01:07 de natakusq