Manuel du bâtisseur de forteresses - Eléments du livre
Qu'il s'agit d'un château aux immenses tours, un profond donjon, ou une citadelle en bois dissimulée dans les arbres, la forteresse joue un rôle majeur dans les campagnes de D&D. Souvent les endroits que les personnages explorent - les palais posés à même les nuages, les forteresses naines creusées directement dans la falaise, ou les tours de mage hantées - sont tout aussi mémorables que les ennemies qu'ils y affronteront. Le Stronghold builder's guidebook vous offre un système pour créer des lieux mémorables pour servir de décors à vos aventures. Grâce à ce livre, vous pouvez ériger le château dont votre personnage a toujours rêvé. Vous avez les outils pour créer un repaire presque impénétrable pour le dragon pour l'acmé de votre aventure. Vous disposez de douzaines de nouvelles caractéristiques de salle à éparpiller dans n'importe quel donjon.
Dons |
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* Seigneur féodal |
Sorts | |
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Sort, école | Description |
Amélioration d'objet, Transmutation | Rend un objet plus résistant pendant 1 jour/niveau. |
Verrou du mage amélioré, Abjuration | Ferme une serrure (porte, coffre, …) par magie, sauf pour les individus choisis. |
Exemples de lieux |
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* Le fort bon marché * Le château coralien * La redoute naine * La tour flottante * La Citadelle des Plans |