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Vésac, la Menteuse (objet intelligent)
- Épée de bonne fortune; Alignement NM; Intelligence 16, Sagesse 10, Charisme 16; Parole, vision dans le noir et ouïe (18 m); Valeur d'Ego 15.
- Pouvoirs mineurs : Image imparfaite 3 fois par jour, Image accomplie 1 fois par jour, degré de maîtrise de 10 en Bluff (modificateur total +13).
- Personnalité : Lame puissante et égoïste, Vésac a été portée par des douzaines de tyrans insignifiants et de soi-disant conquérants. L'attrait de ses trois Souhaits lui amène des personnes cherchant le pouvoir, la richesse on d'autres motivations peu glorieuses. Cependant, Vésac elle-même ne cherche qu'à enrichir sa propre légende. Bien qu'elle ait été portée par de nombreuses mains au cours des siècles, elle conserve encore ses trois Souhaits, utilisant ses illusions pour faire croire à ses porteurs qu'ils ont obtenu ce qu'ils désiraient.
Aura : Evocation puissante (si Miracle est utilisé) ou Aura puissante, pas d'école (si Souhait est utilisé)
NLS : 17
Conditions : Création d'armes et armures magiques (Don), soit Souhait (Sort), soit Miracle (Sort)
Prix de vente : 161 560 po
Coût : 80 935 po + 6 450 PX
Source : Guide du Maître
Note de l'archiviste draconique : Le coût de l'arme n'avait pas été estimé pour cet objet dans le Guide du Maître. Il a été calculé à titre informatif en tenant compte du coût propre de l'arme.
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