menu:mj_maladies_contact_morbide
Contact morbide
Mode de transmission :Contact
DD du jet de Vigueur : 20 (un seul jet initial)
Temps d'incubation : Immédiate
Effet : Voir ci-dessous
Cette maladie est l'un des pires effets que peuvent engendrer le chaos et la dissolution. Ses effets sont totalement aléatoires et ils se manifestent immédiatement. Une fois que le malade est atteint, plus aucun jet de sauvegarde n'est nécessaire : son état ne peut ni s'améliorer ni empirer. Guérison des maladies ne peut rien pour lui. Reportez-vous à la table suivante pour consulter les effets d'un contact morbide.
| Contact morbide | |
|---|---|
| 1d100 | Description/effet |
| 01-10 | Le corps se transforme en une gelée informe ; le personnage meurt. |
| 10-15 | La victime perd l'usage de l'un de ses bras ; diminution permanente de 1d6 points de Force, de Dextérité et de Constitution. |
| 16-20 | La victime perd l'usage de l'une de ses jambes ; diminution permanente de 1d6 points de Force, de Dextérité et de Constitution. |
| 21-23 | La vue se brouille ; cécité permanente. |
| 24-28 | Une énorme protubérance se développe sur la tête ; diminution permanente de 1d6 points d'Intelligence et de Sagesse. |
| 29-32 | Les doigts se tordent et deviennent noueux ; diminution permanente de 1d8 points de Dextérité. |
| 33-36 | Grave amaigrissement ; diminution permanente de 1d6 points de Force et de Constitution. |
| 37-38 | Les lèvres se scellent à jamais ; le personnage est incapable de parler. |
| 39-40 | Les jambes se transforment en queues de serpent ; vitesse de déplacement réduite de moitié. |
| 41-42 | La peau prend une couleur différente. |
| 43-44 | Les yeux prennent une couleur différente. |
| 45-46 | Les cheveux prennent une couleur différente. |
| 47-48 | La langue s'allonge immensément. |
| 49-50 | La victime perd tous ses cheveux. |
| 51-52 | La peau se couvre de tâches de différentes couleurs. |
| 53-54 | Le corps se couvre de touffes de poils. |
| 55-56 | Des ailes atrophiées poussent dans le dos. |
| 57-58 | Un bras supplémentaire apparaît, sans qu'il ait la moindre utilité. |
| 59-60 | Une queue atrophiée apparaît. |
| 61-62 | La peau se flétrit. |
| 63-64 | Le dos se courbe et une bosse apparaît. |
| 65-66 | Les bras deviennent des tentacules ; le personnage est incapable de tenir un objet, mais il bénéficie d'une meilleure étreinte. |
| 67-68 | Un œil supplémentaire apparaît ; bonus de difformité de +2 aux jets de Détection. |
| 69-70 | Les jambes deviennent plus musclées ; la vitesse de déplacement augmente de 3 mètres. |
| 71-72 | La tête enfle ; bonus de difformité de +4 en Intelligence. |
| 73-74 | Des griffes poussent, capables d'infliger 1d6 points de dégâts. |
| 75-76 | La bouche devient immense ; la morsure inflige 1d6 points de dégâts. |
| 77-78 | Un bras en forme de serpent se développe ; il attaque de lui-même comme un serpent venimeux de taille M. |
| 79-80 | Des cornes apparaissent ; les attaques de cornes infligent 2d4 points de dégâts. |
| 81-82 | La peau devient épaisse ; bonus d'armure naturelle de +2. |
| 83-84 | Le corps se couvre d'écailles ; bonus d'armure naturelle de +3. |
| 85-86 | Les jambes s'allongent ; bonus de difformité de +2 en Dextérité. |
| 87-88 | Les bras deviennent monstrueusement musclés ; bonus de difformité de +2 en Force. |
| 89-90 | La victime devient monstrueusement corpulente ; bonus de difformité de +2 en Dextérité. |
| 91 | Des ailes poussent dans le dos du personnage ; vitesse de déplacement de 9 mètres (déplorable). |
| 92 | Regard pétrifiant ; bénéficie du regard de la méduse. |
| 93 | Apparition de pustules visqueuses et fétides ; contact empoisonné incontrôlable ; Viguer DD 15 ; effet initial affaiblissement temporaire de 1 point d'Intelligence, effet secondaire affaiblissement temporaire de 1d6 points d'Intelligence. |
| 94 | Apparition de pustules visqueuses et fétides ; puanteur incontrôlable dans un rayon de 1,50 mètre autour de la victime ; jet de Vigueur nécessaire pour éviter de subir un malus de moral de -2 aux jets d'attaque et de sauvegarde pendant 10 rounds. |
| 95-100 | Relancez deux fois les dés. |
Source : Les chapitres interdits
(Revenir à la page des maladies)
menu/mj_maladies_contact_morbide.txt · Dernière modification : 2026/07/21 04:59 de natakusq
