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Malédiction foudroyante

Mode de transmission :Contact
DD du jet de Vigueur : 18
Temps d'incubation : 1 jour
Effet : affaiblissement temporaire de 1d6 points d'Intelligence (s’il subit cet effet, le personnage doit effectuer un jet de Vigueur supplémentaire ; s'il le rate, un des points d’affaiblissement temporaire de la caractéristique devient une diminution permanente)

Lorsqu'un personnage subit plus de 30 points dégâts d'électricité et qu'il est en même temps exposé a un grand mal (tel que la présence d'un Extérieur maléfique ou une zone profanée), il court le risque de contracter une malédiction foudroyante. Ses vaisseaux sanguins explosent et le malade se couvre d'ecchymoses bleues et noires. Ses muscles sont douloureux et il lui est impossible de garder l'esprit clair.

Source : Les chapitres interdits

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menu/mj_maladies_malediction_foudroyante.txt · Dernière modification : 2026/07/21 05:07 de natakusq