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Table des matières
Règles de base
Un aventurier
- Page de création d'un personnage.
- Page des caractéristiques.
- Page de règle des races.
- Page de règle des classes (incluent les règles sur l'expérience et le niveau).
- Page des compétences, page des synergie entre les compétences.
- Page de règle des dons.
- Le corps et l'âme (Alignement, Religion, Apparence du personnage).
- Page de règle de l'équipement.
Jets de dés
Pages des règles de jet de dés.
Combat
- Attaques et autres actions spéciales au cours d'un combat.
La vie d'aventurier
- Page du poids transportable.
- Page des déplacements.
- Page de l'exploration.
- Page des trésors et autres récompenses.
Magie
- Page de la magie profane.
- Page de la magie divine.
- Page des pouvoirs spéciaux.
Autres règles
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