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plan:cosmologie_de_la_route_serpentante

Cosmologie de la Route Serpentante

Au sein de cette autre cosmologie, l'univers n'est pas une Grande Roue mais une route, sans début ni fin. Chaque plan est contigu au suivant, formant une interminable spirale à travers le plan Astral. Le voyageur passe d'un plan à l'autre en suivant cette route.
Dans la cosmologie de la Route Serpentante, les qualificatifs de plan Matériel, plan extérieur ou plan intérieur n'ont aucune raison d'être. Cependant, chaque plan présente ses propres caractéristiques, qui peuvent indiquer à quel type il appartient. Par exemple, les dieux vivent généralement dans les plans affichant la caractéristique d'altération divine, mais ces plans ne sont pas des plans extérieurs : ils se trouvent juste un peu plus loin sur la Route Serpentante. Contrairement à la cosmologie de D&D, la Route Serpentante ne présente pas de plan central. Le plan Matériel que la plupart des voyageurs connaissent bien n'est qu'un maillon parmi les autres de cette interminable chaîne.

Relations planaires de la Route Serpentante

Chaque plan borde deux autres plans, ainsi que le plan Astral et le plan de l'ombre. Chaque plan possède son propre plan Éthéré, mais les plans Éthérés de deux plans différents ne communiquent pas. Les rideaux éthérés permettent cependant à un personnage de passer d'un plan Éthéré au plan suivant de la Route Serpentante.
Les deux plans situés de chaque côté d'un plan donné peuvent être similaires ou totalement différents. Il n'existe pas d'ordre apparent de caractéristiques planaires sur la Route Serpentante.
Un unique plan de l'ombre s'étend le long de la route et relie tous les plans, comme autant de perles sur un collier. Également appelé Sombre Route, le plan de l'Ombre permet aux voyageurs de se rendre dans des plans adjacents s'ils sont prêts à braver les terres obscures et sauvages qui les séparent.
Il existe enfin un unique plan Astral, qui permet de rallier n'importe quel plan de la Route Serpentante au moyen de Projection astrale et de Changement de plan. Les portails permanents ne communiquent en revanche qu'avec les plans adjacents : il n'existe pas de raccourcis.
Il n'existe pas non plus de plans élémentaires ou énergétiques sur la Route Serpentante, même si les éléments et les énergies existent.

Caractéristiques de la Route Serpentante

Les caractéristiques des plans transitoires sont les mêmes que dans les autres cosmologies de D&D. Vous pouvez choisir celles des autres plans de la Route Serpentante ou les déterminer aléatoirement à l'aide des tableaux suivants. Tous les plans de la Route Serpentante possèdent une taille infinie.

Caractéristiques d'alignement de la Route Serpentante Caractéristiques temporelles, gravitationnelles et d'altération de la Route Serpentante Caractéristiques magiques de la Route Serpentante
1d100 Caractéristique d'alignement 1d100 Caractéristique temporelle 1d100 Caractéristique magique
01-50 Neutre modéré 01-70 Passage du temps normal 01-70 Magie normale
51-60 Neutre intense 71-75 Passage du temps plus rapide (1 jour dans le plan = 1 heure dans le plan d'origine) 71-80 Magie affaiblie : 1 niveau, école, branche ou registre de sort particulier, au choix du MD, est affecté.
61-65 Mal modéré 76-80 Passage du temps plus lent (1 jour dans le plan = 1 semaine dans le plan d'origine) 81-85 Magie renforcée : 1 niveau, école, branche ou registre de sort particulier, au choix du MD, voit sa
quintessence tirée (01-25), bénéficie d'une extension de portée (26-50), d'effet (51-75) ou de durée (76-100).
66-70 Bien modéré 81-90 Passage du temps capricieux 86-95 Magie limitée : 1 niveau, école, branche ou registre de sort particulier, au choix du MD, est affecté.
71-73 Mal intense 81-90 Passage du temps immuable (en matière de faim et de soif, et peut-être d'autres aspects) 96-100 Magie morte
74-76 Bien intense 1d100 Caractéristique gravitationnelle Caractéristiques énergétiques et élémentaires de la Route Serpentante
77-81 Chaos modéré 01-50 Gravité normale 1d100 Caractéristique
82-86 Loi modérée 51-60 Gravité faible 01-77 Pas de caractéristiques élémentaires ou énergétiques
87-89 Chaos intense 61-70 Gravité élevée 78-80 Terre dominante
90-92 Loi intense 71-80 Aucune gravité 81-83 Air dominant
93 Mal modéré, Chaos modéré 81-90 Gravité directionnelle subjective 84-86 Feu dominant
94 Bien modéré, Chaos modéré 91-100 Gravité directionnelle objective 87-89 Eau dominante
95 Mal modéré, Loi modérée 1d100 Caractéristique d'altération 90-91 Énergie négative minoritairement dominante
96 Bien modéré, Loi modérée 01-50 Altération normale 92 Énergie négative majoritairement dominante
97 Mal intense, Chaos intense 51-60 Altération aléatoire 93-94 Énergie positive minoritairement dominante
98 Bien intense, Chaos intense 61-85 Altération divine 95 Énergie positive majoritairement dominante
99 Mal intense, Loi intense 86-90 Altération impossible 96-100 Caractéristiques élémentaires et énergétiques (jetez 1d4 pour déterminer un élément,
et 1d4 pour déterminer une énergie et une intensité)
100 Bien intense, Loi intense 91-100 Altération magique

Liens de la Route Serpentante

Les voyageurs planaires peuvent passer entre des plans adjacents par les rideaux éthérés du plan Éthéré, en affrontant la Sombre Route du plan de l'Ombre ou en empruntant un portail permanent. Ces portails exigent souvent un objet de commande ou ne sont disponibles qu'à certains moments, ne fonctionnant qu'à des époques précises de l'année. Au sein de la cosmologie de la Route Serpentante, les mercanes connaissent tous les portails permanents entre les mondes et conduisent des caravanes entre les plans.
Il est possible de sauter par-dessus plusieurs plans intermédiaires au moyen d'un sort de Changement de plan ou de Projection astrale. Les portails permanents menant à des plans non adjacents ne durent pas longtemps. Les vents du plan Astral les érodent et les réduisent à néant en 1d6 heures.

Propriétés de la Route Serpentante

Si une aventure se déroulant sur la Route Serpentante peut commencer dans n'importe quel plan, il est peut-être préférable de débuter une campagne dans un plan Matériel typique. Un plan Matériel comparable situé sur la Route Serpentante, appelé Ireth, présente les caractéristiques d'un cadre de campagne typique de D&D.
Ireth est directement flanqué de deux plans, l'un d'alignement loyal et l'autre d'alignement chaotique.

Le plan loyal est appelé Un, et il présente les caractéristiques suivantes :

De l'autre côté se trouve Xato, qui présente les caractéristiques suivantes :

Un et Xato sont tous deux habités par des êtres puissants, de natures chaotique et loyale. On trouve des slaads et des githzerais sur Xato, et des inéluctables et des formiens sur Un.

Au-delà de Un se trouve le plan de Divinia, où les palais de cristal de divinités bonnes flottent dans une atmosphère dorée. Ses caractéristiques sont les suivantes :

Au-delà de Xato se trouve un plan d'alignement mauvais appelé Citadelle de la Terreur, une forteresse d'un rouge brûlant flottant au-dessus d'un paysage volcanique. Les caraétéristiques de la Citadelle de la Terreur sont les suivantes :

Au-delà de Divinia se trouve un plan ne contenant que de l'eau, et au-delà de la Citadelle de la Terreur se dresse un mur de pierre solide, creusé de tunnels par les esclaves des sombres seigneurs de la Citadelle.
Les divinités d'Ireth résident sur Divinia et dans la Citadelle de la Terreur. Elles envoient souvent leurs agents, ainsi que des intermédiaires tels que des mercanes et des génies, pour accomplir leur volonté sur Ireth. Djinns et marids servent Divinia, et éfrits et daos agissent pour la Citadelle de la Terreur.
Divinia et la Citadelle de la Terreur tentent de s'anéantir mutuellement, les trois plans les séparant servant de gigantesque champ de bataille. Ils s'affrontent généralement par le biais de leurs adorateurs sur Ireth, mais si l'équilibre de pouvoir devait être rompu dans ce plan, un des côtés franchirait probablement les plans intermédiaires et tenterait l'invasion. C'est pourquoi les routes de commerce des mercanes sont précieuses aux yeux des deux camps, de même que les lanceurs de sorts capables de traverser les plans.

plan/cosmologie_de_la_route_serpentante.txt · Dernière modification : 2022/04/18 13:32 de 127.0.0.1