Les genasi d'eau (Royaumes Oubliés)
Source : Les Royaumes oubliés
(Retour à la page des planaires)
(Retour à la page des genasi)
Les genasi d’eau sont patients et changent rarement d'avis, préférant user lentement toute adversité, mais ils sont capables de faire preuve d’une grande violence dans les situations extrêmes. Le plus souvent, ils sont neutres. Tous affichent au moins une caractéristique reflétant leur nature quasi élémentaire, comme une peau légèrement écailleuse, humide ou bleue, des cheveux verts ou flottant comme s’ils étaient sous l'eau. Ils s’habillent peu, préférant les vêtements qui ne les gênent pas quand ils sont sous l'eau et qui ondulent tels des vaguelettes quand ils sont secs.
Régions : On trouve le plus souvent les genasi d’eau dans les contrées proches de la Mer des étoiles déchues - Bief de Vilhon, Côte des dragons, Sembie, Aglarond et Chessenta - où les entités extraplanaires de la mer se mêlent aux mortels.
Caractéristiques raciales
Les genasi d’eau ont les caractéristiques suivantes :
- +2 en Constitution, -2 en Charisme. Les genasi d’eau sont endurants mais froids et distants.
- Taille moyenne.
- Leur vitesse de déplacement de base est égale à 9 mètres. Ils nagent à une vitesse de 9 mètres.
- Vision dans le noir, portée 18 mètres.
- Pouvoir magique : 1 fois par jour - Création d'eau. Ce pouvoir est semblable au sort du même nom, lancé par un druide du niveau 7.
- Bonus racial de +1 à tous les jets de sauvegarde contre tous les sorts et autres effets basés sur l’eau. Ce bonus augmente de +1 par tranche de 5 niveaux du genasi.
- Les genasi d’eau respirent l’eau en qualité de pouvoir extraordinaire.
- Attachement spirituel : un genasi d’eau embrasant une carrière de prêtre doit choisir un dieu donnant accès au domaine de l'Eau et choisir l’Eau au titre de l’un de ses deux domaines.
- Extérieur : les genasi d’eau sont des Extérieurs natifs.
- Langues connues d’office : commune, région natale. Lngues supplémentaires : au choix (sauf les langages secrets, comme la langue des druides).
- Classe de prédilection : guerrier.
- Ajustement de niveau : +1.
Note de l'archiviste draconique : Comme dans le Manuel des Monstres pour l'aasimar et le tieffelin, la Vision nocturne a été remplacée par le Vision dans le noir, cette créature étant un Extérieur.