Variante de règle - Coup au but automatique, coup automatiquement raté
Les règles du combat expliquent qu'un 1 naturel au jet d'attaque (le d20 produit un 1) rate automatiquement, et qu'un 20 naturel (le d20 produit un 20) touche toujours. Cela signifie que même le plus humble kobold peut toucher un guerrier harnaché de la meilleure armure qui soit, pour peu qu'il fasse 20. Dans le même temps, même le plus habile des combattants rate son coup dans 5% des cas.
Vous pouvez également considérer qu'un 1 naturel correspond à un jet de -10. Autrement dit, si l'attaquant ne bénéficie que d'un bonus de +6 au jet d'attaque, il obtient -4 et ne peut rien toucher. Par contre, si son bonus est nettement plus élevé, il a tout de même des chances de toucher (un bonus de +23 lui permettra ainsi d'atteindre une CA 13). À l'inverse, un 20 naturel correspond à un jet de 30. Dans ce cas, même un piètre combattant subissant un malus de -2 au et d'attaque touchera une CA 28.
Source : Guide du Maître