sort:armure_de_mage
Armure de mage
- École : Invocation (création) [force]
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
- Domaines : Sorts 1
- Classe de prestige : Cavalier des vents 2, Chantelame 1
- Composantes : V, G, F
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : créature touchée
- Durée : 1 heure/niveau (T)
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie : non
- Source : Manuel des Joueurs
Armure de mage entoure le sujet d'un champ de force invisible mais tangible, qui lui confère un bonus d'armure de +4 à la CA.
Contrairement à une armure normale, une Armure de mage ne s'accompagne pas de pénalité d'armure, de risque d'échec des sorts profanes ou de réduction de la vitesse de déplacement. De plus, comme cette protection est constituée de force, les créatures intangibles sont incapables de passer au travers, comme elles le font pour les armures physiques.
Focaliseur : Morceau de cuir tanné.
sort/armure_de_mage.txt · Dernière modification : 2022/04/18 09:03 de natakusq