Bombe du nécromancien
- École : Nécromancie [Mal]
- Niveau : Prêtre 3
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 round entier
- Portée : contact
- Cible : 1 créature morte-vivante touchée
- Durée : 1 heure/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Les chapitres interdits
Ce sort fait exploser un mort-vivant dans un souffle d'énergie destructrice à une heure définie, intervenant avant la fin du sort, à moins qu'il ne subisse auparavant au moins 1 point de dégâts, ce qui provoque également la détonation. L'explosion qui en résulte prend la forme d'un rayonnement de 3 mètres qui inflige 1d6 points de dégâts par tranche de deux niveaux de lanceur de sorts (maximum 10d6).
Bien que ce sort puisse constituer une forme d'attaque efficace contre une créature morte-vivante, les nécromanciens aiment à s'en servir pour créer des morts-vivants capables d'attaques suicides (si tant est qu'un tel terme puisse être employé pour une créature déjà morte). Des squelettes ou des zombis ainsi équipés peuvent s'avérer soudain très dangereux pour des adversaires qui ont l'habitude de les mépriser.
Composante matérielle : Une goutte de bile et un peu de souffre.
