Brasier
- École : Transmutation [feu]
- Niveau : Druide 5
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Cible : 1 créature
- Durée : 1 round/niveau (T)
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Magie de Faerûn
Le sujet s'embrase, ses vêtements, objets, cheveux et chairs brûlant avec férocité. Les flammes infligent 2d6 points de dégâts par round jusqu'à ce que le sort s'achève ou que le sujet parvienne à les éteindre. Les objets non magiques et inflammables que portent la cible ratent automatiquement leur jet de sauvegarde visant à résister aux dégâts. Face aux créatures ne disposant guère de chairs, cheveux, vêtements et objets inflammables, le sort n'a aucun effet.
Après le premier round, la cible peut tenter d'éteindre les flammes par une action complexe avant de subir des dégâts supplémentaires. Pour ce faire, elle doit réussir un jet de Réflexes (DD 15). Le fait de se rouler au sol confère un bonus de +2. Enfin, si l'on saute dans un lac ou que l'on use de magie pour éteindre les flammes, celles-ci sont automatiquement étouffées.
Composante matérielle : Un gros morceau de cire d'abeille.