Carreau de vie
- École : Nécromancie
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 2
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
- Effet : jusqu'à 5 rayons
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : oui
- Source : Magie de Faerûn
Le jeteur de sorts puise dans ses ressources vitales pour créer un rayon d'énergie positive capable de blesser les morts-vivants. Pour ce faire, il lui faut effectuer une attaque de contact à distance. S'il touche une créature morte-vivante, celle-ci subit 2d4 points de dégâts. Le processus de créatign du rayon inflige 1 point de dégâts au jeteur de sorts.
Pour chaque tranche de 2 niveaux d'expérience au-delà du 1er, le jeteur de sorts est à même de créer un rayon supplémentaire, jusqu'à concurrence de cinq au niveau 9. Si le jeteur de sorts tire plusieurs rayons, ceux-ci peuvent frapper une même cible ou être répartis sur plusieurs. Toutefois, il lui faut désigner les cibles avant d'effectuer les jets de résistance à la magie et de dégâts. Tons les rayons doivent viser des ennemis situés à 9 mètres ou moins les uns des autres.