Changement d'alignement
- École : Enchantement (coercition) [mental]
- Niveau : Chaman 8
- Domaines : Ancêtres 8
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 round
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Cible : une créature
- Durée : permanente
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Guide de l’Orient
Ce sort permet de forcer la cible à changer d'alignement et à adopter celui choisi par le lanceur de sorts. Les créatures qui sont “toujours” d'un alignement donné et les personnages qui perdraient des caractéristiques de classe en adoptant l'alignement choisi bénéficient d'un bonus de +4 à leur jet de sauvegarde contre le sort. Ce sort n'a aucun effet sur les Extérieurs ayant un modificateur de type dépendant de leur alignement (Bien, Chaotique, Loi ou Mal). Le changement d'alignement provoqué par le sort est aussi bien mental que moral : la créature affectée adhérera donc complètement aux nouveaux choix moraux qui lui sont imposés. Si l'alignement des compagnons de la cible du son diffère radicalement du sien ils l'abandonneront, voire se retourneront contre lui. Au MJ de voir; le sort n'a aucun effet en la matière : il s'agit plus d'un problème de conscience.
Ce sort, ainsi que les sorts Miracle ou Souhait annulent les effets de ce sort : la cible du sort ne fera aucun effort pour retrouver son alignement d'origine. Elle le considère de fait avec horreur et l'évitera autant que faire se peut. Ainsi, si un lanceur de sorts lançait ce sort une seconde fois sur la même cible (que ce soit pour la faire revenir à son ancien alignement ou lui en imposer un nouveau), elle devrait faire un nouveau jet de sauvegarde comme indiqué.