sort:charme-animal
Charme-animal
- École : Enchantement (charme) [mental]
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
- Cible : 1 animal
- Durée : 1 heure/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort fonctionne sur le même principe que Charme-personne, si ce n'est qu'il affecte une créature de type animal.
sort/charme-animal.txt · Dernière modification : 2021/07/09 11:15 de 127.0.0.1