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sort:connaissance_de_l_ennemi

Connaissance de l'ennemi

  • École : Divination
  • Niveau : Paladin 3 (créé par le clergé de Savras)
  • Domaines :
  • Classe de prestige : Chevalier noir 3
  • Composantes : V, FD
  • Temps d'incantation : 1 action simple
  • Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
  • Zone d'effet : un quart de cercle émanant du jeteur de sorts et s'étendant jusqu'à l'extrémité de la portée
  • Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau
  • Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
  • Résistance à la magie : oui

Ce sort évalue la puissance relative des créatures situées dans la zone. La force de l'aura qui entoure chaque créature dépend de son facteur de puissance, comme suit :

FP Intensité de l'aura
4 ou moins Faible
3-10 Modérée
11-15 Puissante
16+ Surpuissante

Entre des créatures de la même catégorie, le jeteur de sorts détermine celle qui est la plus puissante, mais pas en quoi. Par exemple, sur un groupe d'ogres (FP 2), le jeteur de sorts identifiera le plus puissant (un ogre doté de 2 niveaux de barbare, FP 4), mais sans savoir s'il dispose de niveaux de classe, d'un archétype (comme un demi-fiélon), …
Tout sort de 3e niveau ou plus capable d'empêcher une tentative de scrutation sur une créature (comme Antidétection) du une zone (comme Leurre) déjoue le pouvoir de ce sort.

sort/connaissance_de_l_ennemi.txt · Dernière modification : 2022/06/04 10:07 de 127.0.0.1