sort:coquille_antivie
Coquille antivie
- École : Abjuration
- Domaines : Faune 6
- Classe de prestige : Saccageur tellurique 5
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 round
- Portée : 3 m
- Zone d'effet : émanation de 3 m de rayon, centrée sur le jeteur de sorts
- Durée : 10 minutes/niveau (T)
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort génère un champ d'énergie hémisphérique, invisible et mobile, interdisant à la plupart des créatures vivantes d'entrer à l'intérieur. Il barre le passage aux animaux, aberrations, créatures magiques, dragons, fées, géants, humanoïdes, humanoïdes monstrueux, plantes, vases, ainsi qu'à la vermine. Par contre, créatures artificielles, élémentaires, Extérieurs et morts-vivants ne sont pas gênées.
Le sort a uniquement des vertus défensives.
Comme c'est le cas pour la plupart des sorts d'abjuration, la protection disparait aussitôt si von s'en sert pour repousser activement une créature (voir Abjuration).
sort/coquille_antivie.txt · Dernière modification : 2022/05/08 07:42 de 127.0.0.1