Création d'île (rituel)
- École : Invocation (création)
- DD du jet d'Art de la magie : 38
- Niveau : sort épique
- Composantes : V, G, PX, rituel
- Temps d'incantation : 65 jours, 11 minutes
- Portée : 0 m / contact / personnelle / courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) / moyenne (30 m + 3 m/niveau) / longue (120 m + 12 m/niveau)
- Zone d'effet : île hémisphérique de 30 m de rayon
- Durée : permanent
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : non
- Coût de développement : 342 000 po, 7 jours, 13 680 PX
- Racine : invocation (DD 21)
- Facteurs : zone d'effet changée en cylindre de 3 m de rayon et de 9 m de haut (DD +2), rayon étendu à 30 m (DD +40), hauteur étendue à 300 m (DD +133), permanent (DD x5)
- Facteurs atténuants : extension de 10 minutes du temps d'incantation (DD -20), extension de 65 jours du temps d'incantation (DD -130), 19 lanceurs de sorts supplémentaires utilisant un emplacement de sort épique (DD -361), 1 lanceur de sorts supplémentaire utilisant un emplacement de sort de 6e niveau (DD -11), utilisation de 2 000 PX par lanceur épique (DD -400), sort ne fonctionnant que sur du liquide (DD -20, ad hoc)
- Source : Campagnes légendaires
Le lanceur de sorts peut littéralement faire surgir une nouvelle île de la mer, amenant à la surface un affleurement sablonneux ou rocheux mais stérile. Elle est stable, solide et permanente, de forme à peu près circulaire et mesurant environ 60 mètres de diamètre. Création d'île ne fonctionne que si l'eau ne fait pas plus de 300 mètres de profondeur à l'endroit où le sort est lancé.
La rumeur veut que des rituels extrêmement puissants, impliquant des lanceurs de sorts épiques et des dizaines, voire des centaines d'aunes participants, puissent faire surgir de grandes étendues de terre depuis le fond des océans, ou au contraire engloutir de petits continents et les civilisations qui les occupent. Une variante inversée du sort pourrait être développée séparément, permettant de faire sombrer de petites îles ou des bancs de sable (pour permettre à un bateau de passer plus facilement).
Coût en PX : 2 000 PX par lanceur épique.
Note de l'archiviste draconique : Le coût de développement indiqué était celui d'un sort épique de DD 40, mais il s'agit ici d'un sort de DD 38 (les deux DD étaient indiqués, mais le bon est 38). Nous l'avons donc recalculé.