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sort:creation_de_senestre

Création de sénestre

  • École : Transmutation [Mal]
  • Niveau : Ensorceleur/Magicien 3
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, M
  • Temps d'incantation : une heure
  • Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
  • Cible : plusieurs mains gauches placées dans un cercle de 1,50 m de diamètre
  • Durée : instantanée
  • Jet de sauvegarde : aucun
  • Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts peut créer jusqu'à (niveau de lanceur de sorts x 2) sénestres. Les mains appelées à être transformées doivent toutes être placées dans un cercle de 1,50 m de rayon. Pour lancer ce sort, le lanceur de sorts doit lancer le sort Cercle magique contre le Bien sur lui-même et les mains. Ce sort n’a pas besoin d’être prolongé tout au long du temps d’incantation du sort création de sénestre : lancer le sort à l’intérieur du cercle suffit. Une fois créées, les sénestres seront sous le contrôle télépathique du lanceur de sorts, pourvu qu'il leut donne des ordres très simples et reste à 30 m de ses “créations”. S’il quitte la zone, il doit auparavant donner l’ordre aux sénestres de ne pas bouger.
La création d'une sénestre à partir de la main d’une personne n'empêche pas d'utiliser le sort Résurrection pour ramener cette personne à la vie. On raconte des histoires d’aventuriers qui ont été ressuscités et qui, par la suite, ont été attaqué par leur propre main gauche.

Composante matérielle : Des rognures d’ongles d’une goule et un anneau perdu par quelqu’un d’autre.

sort/creation_de_senestre.txt · Dernière modification : 2022/06/04 10:07 de 127.0.0.1