Détection de la Souillure
- École : Divination
- Niveau : Shugenja 1 (Eau)
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : 18 m
- Zone d'effet : émanation en forme de quart de cercle
- Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes/niveau
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : non
- Source : Guide de l’Orient
Ce sort permet de détecter la présence de la Souillure d'Outremonde. L'importance des informations recueillies dépend du temps passé examiner un sujet ou une zone en particulier.
Premier round : présence ou Absence de la Souillure dans la zone considérée.
Deuxième round : nombre de créatures porteuses de la Souillure dans la zone considérée et puissance de l'aura de Souillure la plus élevée. Si le lanceur de sorts n'est pas porteur de La Souillure, que cette aura est surpuissante (cf ci-dessous) et si le niveau de Souillure est au moins deux fois plus élevé que le niveau de personnage du lanceur de sorts, ce dernier est étourdi pendant un round (il ne peut agir, perd son bonus de Dextérité à la CA et ses adversaires bénéficient d'un bonus de +2 à leurs jets d'attaque contre lui) et le pouvoir magique cesse de faire effet.
Troisième round : la puissance et la localisation de chaque aura de souillure. Si une aura se trouve hors de vue du lanceur de sorts, ce dernier discerne la direction dans laquelle elle se troive, mais pas sa localisation.
Puissance de l'aura : cette puissance dépend de la valeur de Souillure de la créature détectée par le lanceur de sorts (la valeur de Souillure d'une créature de l'Outremonde est égale à son Charisme/2 +1 pour un mort-vivant ou +2 pour un Extérieur - tels les oni de l'Outremonde).
Valeur de Souillure | Puissance de l'aura |
---|---|
Aura évanescente | Mourante |
1 | Faible |
2-4 | Modérée |
5-11 | Puissante |
11 et plus | Surpuissante |
Si une aura entre dans plus d'une catégorie de puissance, le lanceur de sorts détecte la plus élevée des deux.
Persistance de l'aura : Cette durée dépend de sa puissance d'origine.
Puissance d'origine | Durée |
---|---|
Faible | 1d6 minutes |
Modérée | 1d6 x 10 minutes |
Puissante | 1d6 heures |
Surpuissante | 1d6 jours |
Le lanceur de sorts peut se tourner chaque round pour détecter l'éventuelle présence de la Souillure dans une nouvelle zone.
Ce sort franchit les obstacles et les barrières, mais ne peut traverser 90 cm de bois ou de terre, 30 cm de pierre, 3 cm de métal ordinaire ou une fine feuille de plomb.