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sort:detection_des_ennemis_jures

Détection des ennemis jurés

  • École : Divination
  • Niveau : Rôdeur 3
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, FD
  • Temps d'incantation : 1 action simple
  • Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
  • Zone d'effet : quart de cercle émanant du lanceur de sorts et s'étendant jusqu'à l'extrémité de la portée
  • Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes/niveau (T)
  • Jet de sauvegarde : aucun
  • Résistance à la magie : non

Ce sort permet de détecter la présence d'un ennemi juré. La quantité d'informations obtenues dépend du temps passé à examiner la zone d'effet.

  • Premier round : présence ou absence d'un ennemi juré dans la zone d'effet.
  • Deuxième round : types d'ennemis jurés situés dans la zone d'effet et nombre par type.
  • Troisième round : emplacement et DV de chaque individu présent, comme si Vision puissante faisait effet.

Note : Chaque round, le rôdeur peut se tourner pour sonder une nouvelle zone. Le sort fonctionne au travers des barrières, à condition qu'elles ne soient pas trop épaisses : il est bloqué par 30 centimètres de pierre, 2,5 centimètres de métal, une mince feuille de plomb ou 90 centimètres de bois ou de terre.

sort/detection_des_ennemis_jures.txt · Dernière modification : 2022/06/05 01:28 de natakusq