sort:echappatoire
Échappatoire
- École : Enchantement [mental]
- Niveau :
- Domaines :
- Classe de prestige : Assassin 2
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : voir ci-dessous
- Zone d'effet : jusqu'à 1 quartier de ville/niveau
- Durée : 10 minutes/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : D'ombre et de lumière
Ce sort permet de semer des poursuivants, en les incitant à s'engouffrer dans une impasse, à prendre la mauvaise direction aux intersections et à ignorer les indices évidents du passage de l'assassin durant une poursuite. Tout poursuivant qui perd du regard le jeteur de sorts et rate un jet de Volonté a 50% de chance de faire le mauvais choix lorsqu'il prend une direction, même confronté à une preuve matérielle (comme une corde pendue à un mur ou une porte ouverte) du passage récent du jeteur de sorts.
Composante matérielle : Une queue de renard.
sort/echappatoire.txt · Dernière modification : 2021/08/27 13:27 de 127.0.0.1