Écran de dissipation d'Otiluke
- École : Abjuration
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 4
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Effet : soit un mur composé d'un carré de 3 m de côté/niveau, soit une sphère ou un hémisphère dont le rayon est de 30 cm/niveau au maximum
- Durée : 1 minute/niveau (T)
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : non
- Source : Par l’encre et le sang
Ce sortilège crée un écran immobile et opaque, scintillant d'une énergie violette. Toute créature ou objet non tenu (ou non porté) qui traverse l'écran est affecté par un effet de Dissipation de la magie ciblé dont le niveau de lanceur est celui du mage.
Le personnage effectue un jet de dissipation contre le ou les sorts qui affectent l'objet ou la créature. Un jet de dissipation se joue de la façon suivante : 1d20 +1 par niveau du lanceur contre un DD de 11 + le niveau de l'autre jeteur de sorts. L'écran n'a aucun effet sur les objets portés par une créature.
Si un objet magique sans propriétaire passe au travers de l'écran, un jet de dissipation doit être fait contre le niveau de lanceur de l'objet. S'il est réussi, toutes les propriétés magiques de l'objet sont annulées pendant 1d4 rounds.
Les effets des sorts qui n'opèrent pas sur des objets ou des créatures ne peuvent pas traverser l'écran. Un sort de Désintégration ou de Dissipation de la magie (réussi) détruisent l'Ecran de dissipation d'Otiluke, tandis qu'une Zone d'antimagie le réprime mais ne le dissipe pas.
Il est possible d'user de Permanence sur un sort d'Ecran de dissipation d'Otiluke.
Composante matérielle : Une fine plaque de cristal (verre au plomb)