sort:empoisonnement
Empoisonnement
- École : Nécromancie
- Classe de prestige : Assassin 4, Chevalier noir 4, Maho-tsukai 3, Poing sacré 4, Saccageur tellurique 3
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : créature vivante touchée
- Durée : instantanée (voir description)
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort fait appel au pouvoir des entités venimeuses. Il permet au personnage d'empoisonner sa cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps.
Les dégâts instantanés représentent un affaiblissement teinporaire de 1d10 points de Constitution, auxquels s'ajoutent 1d10 nouveaux points 1 minute plus tard. Chaque poussée du poison peut être contrée par un jet de Vigueur réussi (soit deux en tout, contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts du personnage + son modificateur de Sagesse).
sort/empoisonnement.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1