Emprise de pierre
- École : Invocation (création)
- Niveau : Druide 6
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
- Zone d'effet : 1 carré de 3 m de coté/niveau
- Durée : 1 jour/niveau
- Jet de sauvegarde : voir description
- Résistance à la magie : oui (objet)
- Source : Magie de Faerûn
Le sort invoque d'épais bras de pierre jaillissant d'un rocher ou d'une formation rocheuse lorsque quelqu'un passe tout près. Chaque carré de la zone d'effet renferme un bras de pierre.
Les bras tentent d'engager une lutte avec toute créature pénétrant leur zone. Chacun a une Force de 20 et un bonus de base à l'attaque de +1/niveau de lanceur de sorts (plus le bonus de Force). Les bras sont de taille M. Dès lors que l'un d'eux arrive à agripper une victime, il inflige automatiquement 1d6+5 points de dégâts par round. Un bras conserve sa prise jusqu'à ce que le sujet parvienne à s'échapper, ce qui explique qu'ils retiennent leurs victimes bien après qu'elles soient mortes. Chacun possède 1 pv/niveau de lanceur de sorts, une CA de 18, une solidité de 8 et les jets de sauvegarde du jeteur de sorts.
Avant de passer à l'attaque, les bras se trouvent sous la surface de la pierre. On peut les découvrir (mais pas les désamorcer) tels des pièges magiques.