Ferromagnétisme
- École : Transmutation
- Niveau : Wu jen 3
- Domaines : Métal 3
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Effet : rayon
- Durée : 1 round/niveau
- Jet de sauvegarde : voir description
- Résistance à la magie : non
- Source : Guide de l’Orient
Ce sort permet au jeteur de sorts d'attirer à lui les objets de fer ou d'acier en projetant un rayon magnétique vers tout objet à portée. Ce rayon attire les objets à lui avec une valeur ponctuelle de Force de 30. À chaque round, et tant que le sort continue de produire ses effets, le lanceur de sorts peut attirer à lui un objet en réussissant une attaque de contact à distance.
S'il touche un objet tenu par une créature (une arme, par exemple), les deux protagonistes doivent faire des jets opposés, comme si le lanceur de sorts tentait de la désarmer. Le lanceur de sorts ajoute son bonus de base à l'attaque et le bonus de Force du rayon (+10) à son jet. La créature fait un jet d'attaque au corps à corps, avec un bonus de +4 si elle utilise une arme à deux mains. Si la créature est plus grande ou plus petite en taille que le lanceur de sorts, elle bénéficie d'an modificateur supplémentaire de +4/-4 par catégorie de taille de différence. Si le lanceur de sorts l'emporte, l'arme passe des mains de la créature aux siennes; s'il touche un objet surveillé (une arme à la ceinture d'une créature, par exemple), la créature peut faire un jet de Réflexes pour s'en saisir.
Si le sort touche un objet délaissé qui n'est pas attaché ou trop lourd pour que le rayon puisse le soulever, il termine dans sa main. Si l'objet est attaché d'une façon ou d'une autre, le lanceur de sorts peut faire un jet de Force (en utilisant le bonus de Force du rayon) pour briser ce qui le retient.
Composante matérielle : un morceau de magnétite.