sort:fleche_acide_de_melf
Flèche acide de Melf
- École : Invocation (création) [acide]
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 2
- Domaines : Vases 2
- Classe de prestige :
- Autres : Artificier gnome 2
- Composantes : V, G, M, F
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
- Effet : 1 flèche d'acide
- Durée : 1 round + 1 round/3 niveaux
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : non
- Source : Manuel des Joueurs
Au terme de l'incantation, une flèche magique entièrement constituée d'acide jaillit de la main tendue du personnage. Celui-ci doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible.
La flèche inflige 2d4 points de dégats d'acide. Les créatures proches de la cible ne risquent pas d'être éclaboussées.
À moins qu'il ne soit neutralisé, l'acide continue de ronger les chairs de la victime pour 1 round tous les trois niveaux du mage (jusqu'à un maximum de 6 rounds supplémentaires au niveau 18). Les dégats se montant à 2d4 points par round.
Composante matérielle : De la poudre de feuille de rhubarbe et l'estomac d'une vipère.
Focaliseur : Un dard.
sort/fleche_acide_de_melf.txt · Dernière modification : 2021/07/09 11:16 de 127.0.0.1