Foulard d'enchevêtrement
- École : Transmutation
- Niveau : Wu jen 2 (Métal)
- Domaines de chaman :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : une créature
- Durée : 2 rounds/niveau
- Jet de sauvegarde : Réflexes, annule
- Résistance à la magie : non
- Source : Guide de l’Orient
Ce sort, similaire à Foulard de fer, permet au lanceur de sorts d'utiliser ici le foulard pour gêner un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts. Comme avec le sort Foulard de fer, le jeteur de sorts s'empare d'un foulard et fouette l'air en direction d'une créature à sa portée : le foulard s'étend magiquement et s'enroule autour de la cible. Le lanceur de sorts doit pouvoir voir la créature visée. Si son attaque à distance touche (il utiise son bonus de base à l'attaque et son modificateur d'Intelligence pour toucher), la cible est enchevêtrée, sauf a réussir un jet de sauvegarde. Une créature enchevêtrée subit un malus de -2 à ses jets d'attaque et un malus de -4 à sa valeur effective de Dextérité. La créature ne peut pas bouger. Une créature enchevêtrée qui est capable de lancer des sorts doit réussir un jet de Concentration (DD 15 + niveau de sort) pour parvenir à jeter un sort. Une créature enchevêtrée peut se dégager en réussissant un jet d'Évasion (DD 20) ou en déchirant le foulard (jet de Force, DD 26).
Focaliseur : un foulard de soie.